home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Original Shareware 1.1 / The Original Shareware (WeMake CDs)(Volume 1.1)(CDs, Inc)(1993).iso / 32 / ratrun.zip / RATRUN.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-03-26  |  2KB  |  43 lines

  1. RATRUN.  (C)1988 Jeff Cohen.  Version 1.0.
  2.  
  3. RATRUN is a three-dimensional maze game. Instead of a normal two-dimensional
  4. maze, you will see the maze as a mouse would see it trying to run through
  5. it: in three dimensions.
  6.  
  7. The game is simple. Using keys on the keyboard, you can navigate through the
  8. maze, trying to find the way out. The horizon is four steps away; that is,
  9. you can see the part of the maze three steps in front of you. Remember that
  10. you never see the walls or hallways that are exactly on your left or right;
  11. you can only see what is ahead, ahead and to the left, and ahead and to the
  12. right. Using the keys, of course, you can rotate around to see in different
  13. directions. These keys will turn you IN PLACE, not actaully MOVE you.
  14.  
  15. The {F} key (for Forward) will advance you one step in the direction you are
  16. facing. {L} turns you 90 degrees to your left (counterclockwise), and {R}
  17. will rotate you 90 degrees to your right (clockwise). {T} will turn you
  18. around 180 degrees, so you will be facing in the opposite direction than
  19. before. {H} (for Help) will show you a 2-dimensional topview of the maze,
  20. your position, and the way out. This is cheating, but provided for your
  21. sanity (think of Freud's poor creatures who never had this option!). {Q}
  22. will quit and give you the opportunity to try again in a different maze. 
  23.  
  24. Each maze is randomly generated and will be different EVERY TIME you play
  25. RATRUN.  The maze itself is a 15x15 square. You will always start at the top
  26. left corner and will need to get to the exit at the lower right.
  27.  
  28. RATRUN was written with Turbo Pascal 4.0, and needs a graphics card (see
  29. list below). When de-archived, the following files should exist:
  30.  
  31.      RATRUN.EXE          RATRUN game
  32.      GOTH.CHR            Font file
  33.      SANS.CHR            Font file
  34.      *.BGI               Graphics Adapter files
  35.  
  36. You may delete any .BGI files you don't need. The only adapters supported
  37. are those listed. On some systems, the program will work (but not quite as
  38. fancily) without the .CHR font files.
  39.  
  40. Good luck.  Oh, by the way... do you prefer Cheddar, or Swiss?
  41.  
  42. Jeff Cohen  April 1988
  43.